[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế – Chương 65 – Đọc Truyện Đam Mỹ Hoàn​

[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế - Chương 65

Sau vụ này, khi Yến Tuyết Châu còn chưa hay biết gì, cậu đã được người chơi chính thức phong là \”Đại Ma Vương\” và bị \”trục xuất khỏi loài người\”.

Mãi đến khi cậu \”bế quan\” xong lần nữa, nhìn thấy cái danh xưng siêu trẻ trâu này, cậu không nhịn được mà thầm nghĩ: Người chơi tinh tế vẫn còn hiền quá, gọi Đại Ma Vương nghe còn dễ chịu chán. Hồi xưa, khéo cậu còn bị lôi cả tông cả họ lên để hỏi han, kèm thêm câu \’Nhà thiết kế chó má, ra đường nhớ cẩn thận đấy!\’ mất rồi.

Phủi phủi vạt áo (vốn chẳng có hạt bụi nào), Yến Tuyết Châu mở vòng tay, đăng nhập tài khoản, rồi đăng thêm một bài viết:

\”Ngôi Sao Tỏa Sáng bắt đầu mở đặt trước từ hôm nay, teaser phiên bản đầu tiên đã ra mắt, bản chính thức sẽ lên sóng vào ngày 28/12 năm nay (tức 15 ngày sau). Rất mong chờ ngày được gặp mọi người!\”

[Kèm hướng dẫn đặt trước: Người chơi tham gia đặt trước sẽ nhận được \”Gói quà xa xỉ\”x1, \”Trang phục mở màn độc quyền\” x1, cùng một lượng vàng nhất định khi bản chính thức ra mắt.]

[Kèm video tuyên truyền]

Thời điểm Yến Tuyết Châu xuất hiện trở lại đã cách lúc cậu đăng bài thông báo về thể loại game sắp làm hơn hai tháng.

Trong hơn hai tháng qua, đúng như lời các nhà thiết kế trong ngành và cả Yến Tuyết Châu dự đoán, vô số game hẹn hò và game thần tượng mới lần lượt xuất hiện.

Hai thể loại này vốn dĩ rất ít hoặc hầu như không có trên tinh võng. Nay bỗng rộ lên hàng loạt, dĩ nhiên sẽ thu hút sự tò mò của người chơi. Ai cũng nghĩ: Mấy thể loại này gần đây rất hot, rồi tò mò nhảy hố. Những người biết đến Tuyết Đoàn cũng lần lượt chơi thử trong quá trình đợi cậu ra game mới.

Và rồi, người chơi bị vô số tựa game rác rưởi, làm qua loa cho có, chắp vá linh tinh đến mức công không ra công, phượng không ra phượng hành cho lên bờ xuống ruộng.

Yến Tuyết Châu chỉ gợi ý về thể loại, thậm chí còn nêu luôn điểm thu hút chính của game. Nhưng muốn bắt chước nguyên vẹn đâu có dễ. Nhiều nhà làm game chỉ \”chép\” được ý tưởng sơ sài, mà không biết phải phát triển nội dung thế nào cho ra hồn.

Lấy ví dụ như game hẹn hò cho phép chinh phục cùng lúc nhiều nhân vật, nghe có khác gì trai đểu với gái hư không? Làm vậy lại chẳng dễ dàng quá? Tạo thêm nhiều nhân vật xinh đẹp, người chơi thích ai thì chinh phục người đó, yêu đương với người này, lại XXOO với người kia, hoa nở đầy vườn mà chẳng vướng bận gì, sướng đúng không?

Còn nuôi dưỡng thần tượng lại càng easy game hơn. Cho người chơi cả một dàn idol đỉnh nóc kịch trần, thích nhân vật nào thì dốc phiếu bầu cho nhân vật đó, thế là có ngay một idol debut thành công. Hoặc không chỉ một người, mà cả một nhóm. Người chơi muốn ai lập nhóm với ai thì lập, chẳng phải đúng thứ mà các fan hâm mộ luôn mong muốn sao?

Thoạt nghe, nội dung game có vẻ như thế, nhưng rõ ràng cũng không phải thế.

Nếu hỏi người chơi, họ cũng không nói rõ được. Nhưng chính xác thì… ừm, \”nó\” không phải kiểu game yêu đương/nuôi dưỡng thần tượng như của mấy người kia.

Đang có 0 bình luận
Image

Lời bình luận giới hạn từ 15 đến 500 kí tự.