Sau khi ra mắt, hệ thống game sẽ dựa vào chỉ số của nhân vật do người chơi tạo ra để phân phối các nguồn tài nguyên như hợp đồng đại diện, các buổi biểu diễn thương mại, và một số cơ hội khác.
Người chơi sẽ phải định kỳ sáng tác và phát hành các bài hát mới, tham gia các chương trình tạp kỹ để tích luỹ lượng người hâm mộ, tham gia các chương trình âm nhạc để thể hiện tài năng, tham gia các sự kiện lớn vào các dịp lễ, tranh giải thưởng âm nhạc, tổ chức buổi hòa nhạc đầu tiên, và thậm chí là buổi hòa nhạc đầu tiên ở tinh tế. Mục tiêu là trở thành ngôi sao sáng nhất vũ trụ.
Khi hoàn thành tất cả những điều này, quá trình nuôi dưỡng thần tượng mới coi như hoàn tất.
Sau khi làm xong, Yến Tuyết Châu đã tự đánh giá hai trò chơi này. Game Dị Giới Luyến Ái chắc chắn sẽ ít tốn kém hơn so với game nuôi dưỡng thần tượng trong việc sản xuất hay đầu tư vốn.
Dị Giới Luyến Ái yêu cầu lồng tiếng chất lượng cao, tạo ra những bản đồ và kiến trúc đẹp mắt, lộng lẫy, cùng với những bộ váy sang trọng khó cưỡng. Chi phí cao nhất chủ yếu rơi vào phần diễn viên lồng tiếng. Điểm khó khăn lớn nhất của game này là việc thiết kế nhiệm vụ, mỗi bước ngoặt, mỗi nhân vật sẽ có những phản ứng khác nhau tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi.
Điểm này giống với nhiệm vụ trong game Hành Trình, nhưng lại phức tạp hơn vì còn phải tính đến mức độ yêu thích của các nhân vật với người chơi, cũng như liệu tính cách nhân vật có được xây dựng vững chắc hay không. Sập phòng, hay còn gọi là \”nhân thiết sụp đổ\”— là khi tính cách người chơi thiết lập cho nhân vật sụp đổ.
Những yếu tố này đều có trong Dị Giới Luyến Ái, và game nuôi dưỡng thần tượng còn nhiều hơn thế nữa.
Chẳng hạn như bản quyền bài hát, biên đạo múa, và vì game này nhắm đến người chơi trên toàn tinh tế, nên các sân khấu tuyển chọn cũng phải được thiết kế sao cho phù hợp với thời đại này, những sân khấu hoành tráng, ánh sáng bắt mắt và các khoảnh khắc nổi bật của nhân vật – tất cả đều phải được thể hiện rõ ràng.
Đây là trò chơi thực tế ảo, không thể giống như Trò chơi X, chỉ đơn giản vẽ vài bức tranh minh hoạ rồi dùng lại nhiều lần. Mỗi cảnh mà trò chơi mô tả đều phải được tạo ra chi tiết, nếu không người chơi sẽ không có cảm giác nhập vai sâu.
Rõ ràng, trò chơi này tốn nhiều tiền, thời gian và công sức hơn. Dù tháng này Yến Tuyết Châu đã thu về lợi nhuận nên hiện không thiếu tiền, nhưng…
Yến Tuyết Châu lưu lại trò chơi, quay lại giao diện sáng tạo, nhìn vào hai trò chơi trong kho lưu trữ.
Phiên bản ác mộng của Chinh Phục gần như đã hoàn thành, công việc chỉnh sửa ngũ giác trong Hành Trình vẫn còn nhiều, tiếp đến là DLC \”Ngũ Nhạc\” chỉ mới hoàn thành được một phần ba.
Dù nhìn từ góc độ nào đi nữa, nếu muốn làm trò chơi mới, lựa chọn dễ dàng nhất chính là Dị Giới Luyến Ái. Tuy nhiên, ánh mắt cậu lại vô thức dừng lại ở game nuôi dưỡng thần tượng.
Cậu đã từng làm game Dị Giới Luyến Ái trước đây, làm thêm một tựa game tương tự ở tinh tế hoàn toàn không khó đối với cậu.