[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế – Chương 60 – Đọc Truyện Đam Mỹ Hoàn​

[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế - Chương 60

Chỉnh sửa và biên tập năm giác quan là một công việc cực kỳ phức tạp và khó khăn. Đặc biệt trong ngành công nghiệp game— nơi rất khó tìm được người làm tốt công việc này. Những người giỏi thường là nhân viên do các công ty game tự đào tạo, vì họ đã nắm vững tất cả các dữ liệu cần thiết nên rất khó để tìm được người ngoài có thể thay thế.

Ngoài những người \”do công ty nuôi dưỡng\”, cũng có các đội ngũ chuyên nhận làm dự án ngoài, tuy nhiên mức giá lại rất cao. Ngoài giá cả đắt đỏ thì việc giao tiếp và bảo mật dữ liệu cũng là vấn đề lớn.

Ví dụ trong game Hành Trình của Yến Tuyết Châu, cậu có thể mô tả được mùi vị và cảm giác của các món ăn, nhưng đội ngũ bên ngoài lại chưa chắc đã thưởng thức món ăn đó, chính vì vậy mà khó có thể tạo ra một bản sao hoàn hảo. Kết quả cuối cùng có thể khiến cả hai bên đều không hài lòng.

Hơn nữa sau khi sản phẩm hoàn thành, đội ngũ bên ngoài có thể chỉ cam kết dữ liệu sẽ thuộc về khách hàng, nhưng ai có thể đảm bảo họ không bí mật lưu trữ và bán lại, vừa kiếm thêm được khoản không nhỏ mà còn khiến sản phẩm mất đi tính độc đáo.

Vì vậy, Yến Tuyết Châu quyết định tự mình làm công việc này.

Những món ăn và nguyên liệu quan trọng mà tinh tế không có, Yến Tuyết Châu tự mình đảm nhận. Điều này giúp giảm bớt gánh nặng cho các thành viên trong nhóm, đồng thời đảm bảo hiệu quả công việc. Quan trọng hơn, việc này cũng giúp cậu bảo vệ dữ liệu quan trọng, tránh rò rỉ thông tin. Dù sau này các thành viên không làm việc cùng cậu nữa, những dữ liệu đó vẫn thuộc về Yến Tuyết Châu.

Ban đầu, Yến Tuyết Châu dự định sẽ mô tả chi tiết hương vị của từng món ăn và nguyên liệu trong Hành Trình, nhưng khối lượng công việc thực sự quá lớn. Hơn nữa Hành Trình cũng không phải là game chuyên về ẩm thực. Cậu đang làm món ăn trong một trò chơi du lịch thư giãn đạt được mức độ chi tiết tối đa, vậy khi chuyển sang game chuyên về ẩm thực, liệu có thể duy trì chất lượng như vậy không?

Khối lượng công việc tăng lên, nên việc điều chỉnh giá bán như thế nào cho hợp lý lại khá khó khăn.

Sản phẩm càng chi tiết, giá bán càng cao. Liệu người chơi có chấp nhận một trò chơi như Hành Trình với mức giá hơn cả trăm tinh tệ không? Có thể sẽ có một số người, nhưng chắc chắn sẽ chỉ là số ít.

Vì vậy, Yến Tuyết Châu cần phải tìm ra điểm cân bằng giữa chất lượng và chi phí.

Hương vị của món ăn có thể được thể hiện, nhưng khi người chơi thưởng thức các món ăn, chỉ cần một vài miếng là đủ để cảm nhận trọn vẹn. Ví dụ như món thịt kho, miếng đầu tiên sẽ là phần thịt ba chỉ mềm mịn, miếng thứ hai có thể là một chút nước sốt đậm đà hoặc một ít rau củ tươi mát đi kèm. Như vậy, người chơi có thể cảm nhận được hương vị món ăn mà không cần phải đi sâu vào từng thành phần nhỏ như hành hay gừng trong món ăn.

Tương tự, các hương hoa hay cảm giác gió nhẹ mơn man trên mặt trong trò chơi sẽ được thể hiện đơn giản hơn so với các món ăn.

Sau khi xác định công việc, Yến Tuyết Châu đã bắt đầu phân công nhiệm vụ cho các thành viên. Mỗi ngày, trên bàn ăn sẽ có vài món mới. Những nguyên liệu cậu đã chuẩn bị từ trước được sử dụng dần, thỉnh thoảng còn có những món ăn được đặt từ các cửa hàng trực tuyến trong vũ trụ. Những món ăn này không phải là phần thưởng hay món ăn phụ, mà đều là một phần của nhiệm vụ trong game.

Đang có 0 bình luận
Image

Lời bình luận giới hạn từ 15 đến 500 kí tự.