[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế – Chương 46 – Đọc Truyện Đam Mỹ Hoàn​

[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế - Chương 46

Vào buổi tối, Yến Tuyết Châu mới có thời gian xem các đánh giá của người chơi về Hành Trình sau khi trò chơi ra mắt ngày đầu tiên.

Mặc dù có rất nhiều lời phàn nàn, nhưng các game thủ vẫn không thể ngừng chơi…

\”Ah, vẫn là cảm giác quen thuộc!\” Yến Tuyết Châu vừa thưởng thức ly sữa nóng vừa cảm thán, mắt cậu hơi nheo lại vì vui sướng.

Nói đùa thì nói vậy, nhưng thực ra cậu không phải là một kẻ độc ác như thế. Cậu vẫn sẽ làm thêm các cảm giác như ngửi, nếm và sờ, vì thiếu những thứ đó trong một trò chơi thực tế ảo như thế này chẳng khác gì ăn mì gói mà không có gia vị – thiếu đi cái hồn. Hơn nữa cậu cũng chẳng có lý do gì để bỏ qua một thị trường lớn như vậy, hiện tại trên tinh võng cũng chẳng có trò chơi ẩm thực nào đáng chú ý.

Trên các nền tảng như KK, trò chơi trả phí thường có thời gian thử nghiệm hai tiếng. Nếu sau khi thử mà người chơi không thích, họ có thể yêu cầu hoàn tiền đầy đủ. Những người chơi đã thử đều có thể đánh giá, nhưng chỉ những người chơi trên hai tiếng mới có quyền chấm điểm trò chơi.

Mặc dù có rất nhiều lời than phiền, nhưng điểm số mà trò chơi nhận được lại không hề thấp.

Điểm đánh giá trên nền tảng Hằng Hỉ cao nhất là cấp sao, còn trên nền tảng KK, điểm cao nhất là thang điểm 10. Hiện tại, Hành Trình đang nhận điểm 9.2, một con số khá ấn tượng của một trò chơi mới ra mắt.

Cũng vì trò chơi chỉ có thể được đánh giá khi thời gian chơi vượt qua hai giờ, nên những người muốn mua lượt đánh giá giả cho Hành Trình ngay trong ngày ra mắt sẽ gặp phải rất nhiều khó khăn. Sau khi chơi thử hơn hai giờ, người chơi sẽ không thể yêu cầu hoàn tiền nữa. Lúc này họ phải bỏ ra một khoản tiền lớn để giữ lại trò chơi — quá đắt đỏ.

Vì vậy, điểm 9.2 thực sự phản ánh đánh giá của người chơi thật, mức độ tin cậy rất cao.

Trong khi đó, khu bình luận dưới trò chơi lại rất hài hước. Một bên là những lời chỉ trích tác giả không ngừng, nhưng bên cạnh đó điểm đánh giá lại rất cao. Người chơi miệng nói không muốn, nhưng lại rất \”thành thật\” trong việc cho điểm cao. Sự mâu thuẫn này vừa hài hước lại vừa thu hút sự tò mò của những người chưa chơi trò này. Họ tự hỏi: \”Trò chơi này rốt cuộc có gì thú vị mà lại khiến người ta chỉ trích nhưng vẫn không thể bỏ qua và cho điểm cao vậy?\”

Sau khi xem xong các bình luận và đánh giá, Yến Tuyết Châu mới quay lại kiểm tra doanh thu trên nền tảng.

Nền tảng KK vốn dựa những người chơi chi tiền, việc nhận doanh thu từ trò chơi này dễ dàng hơn nhiều so với những nền tảng mà Gà Con Chạy Mau hợp tác trước đây. Họ có thể rút tiền hai lần mỗi tháng.

Hành Trình là trò chơi trả phí, hiện đang có giá khuyến mãi là 54 tinh tệ, cộng với việc quảng bá và hỗ trợ của nền tảng lần này tốt hơn rất nhiều so với lần Gà Con Chạy Mau lên sàn trước đây. Kết quả là doanh thu ngày đầu tiên của trò chơi đã vượt qua mức một triệu tinh tệ, gần ba triệu tinh tệ. Nếu không có gì bất ngờ thì sau nửa tháng, chỉ tính riêng doanh thu từ nền tảng KK, Yến Tuyết Châu sẽ có một khoản tiền khá lớn.

Trong một tháng, cộng thêm doanh thu từ Gà Con Chạy Mau, cậu dự đoán có thể đủ mua ba bộ công cụ biên tập.

Mỗi trò chơi thực tế ảo có bộ công cụ năm giác quan đều cần bảo mật dữ liệu rất chặt chẽ. Không giống những thứ có thể tìm thấy sẵn trên mạng như nghệ thuật hay âm nhạc, các thông tin chỉnh sửa sẽ không thể công khai. Vì vậy Yến Tuyết Châu phải đặc biệt cẩn trọng trong việc bảo mật đội ngũ làm việc—đây cũng là lý do cậu quyết định mở studio và để các thành viên làm việc chung một nơi.

Ngoài các công cụ biên tập, về mặt bố cục game, mỹ thuật, mô hình hóa và âm nhạc, miễn là không sử dụng tài nguyên từ tinh võng, tất cả những yếu tố này đều phải đảm bảo rằng chúng không bị rò rỉ ra ngoài trước khi game chính thức ra mắt, nếu không sẽ gây ra rất nhiều rắc rối.

Đã quá 12 giờ, Yến Tuyết Châu uống xong cốc sữa lắc trong tay rồi dùng tài khoản tác giả để trả lời và ghim một bình luận dưới game:

\”Vì hiện tại điều kiện còn hạn chế, Hành Trình tạm thời không có tính năng khứu giác, vị giác và xúc giác, rất tiếc vì đã gây bất tiện cho các bạn. Tác giả cam kết trong vòng sáu tháng tới sẽ ra mắt phiên bản thực tế ảo hoàn chỉnh, mong các bạn đón chờ!\”

Sau khi đăng xong bình luận, Yến Tuyết Châu vào trang cá nhân đổi tên từ \”Tuyết Đoàn\” thành \”Phòng Làm Việc Trò Chơi Văn Hoá Hoa Hạ – Tuyết Đoàn\”. Cậu cập nhật thông tin tuyển dụng các vị trí như nhà thiết kế game, chuyên gia dựng khung game, họa sĩ chuyên nghiệp, và nhạc sĩ tài năng trong phần chữ ký cá nhân.

Cậu cũng đăng một thông báo, liệt kê rõ các yêu cầu đối với các ứng viên tương lai muốn gia nhập đội ngũ.

Không còn cách nào khác, sau khi xem qua các tự giới thiệu trên tài khoản nhưng không tìm được ứng viên phù hợp, Yến Tuyết Châu quyết định đăng thông tin tuyển dụng chính thức.

Sau khi đăng xong thông báo, Yến Tuyết Châu không xem tin nhắn hay email nữa mà chuyển sang chế độ sáng tạo. Cậu chuẩn bị làm xong logo cho studio của mình trong tối nay.

Logo này không cần quá phức tạp.

Thiết kế logo với nền là một khung dấu đỏ vuông vắn, bên trong là hình ảnh con rồng lớn bay trên mây. Trên dấu ấn là chữ \”Hoa Hạ\” được viết bằng bút lông đen, theo kiểu chữ hành khải.

Khi hoàn thành, Yến Tuyết Châu nhìn lại và rất hài lòng. Thiết kế đơn giản mà sang trọng, lại có nét đặc sắc riêng, rất đẹp!

Sau khi thiết kế xong, cậu thay ảnh đại diện của tài khoản bằng logo mới rồi tắt máy đi nghỉ, vì ngày mai còn rất nhiều việc phải làm.

La Dật là một sinh viên tốt nghiệp chuyên ngành thiết kế game của Đại học A. Trong suốt thời gian học hắn luôn đạt thành tích xuất sắc, và đồ án tốt nghiệp của hắn cũng nhận được sự đánh giá cao từ các giảng viên và giáo sư.

Hắn vốn nghĩ rằng sau khi ra trường, không nói một bước lên trời nhưng ít nhất cũng không quá khó khăn.

Nhưng thực tế lại chứng minh rằng, hắn đã nghĩ quá đơn giản.

Trong thời gian học ở trường, có không ít người không ưa gì hắn, đặc biệt là người để lại ấn tượng sâu đậm nhất với hắn— Yến Cẩm Thần. Đúng vậy, chính là đại thiếu gia nhà họ Yến.

Đang có 0 bình luận
Image

Lời bình luận giới hạn từ 15 đến 500 kí tự.