[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế – Chương 37 – Đọc Truyện Đam Mỹ Hoàn​

[Đam Mỹ] Nhà Thiết Kế Game Số Một Tinh Tế - Chương 37

Trong buổi livestream, khán giả không hiểu được cảm giác bối rối và thất vọng của A Kiện. Thấy anh cắn một miếng bánh bao rồi đứng yên, họ bắt đầu thúc giục tiếp tục chơi hoặc hỏi về vị của bánh bao, liệu nó ngon hay dở vì biểu cảm của anh ta có vẻ như đang rất ngỡ ngàng.

A Kiện lấy lại tinh thần nhìn nửa chiếc bánh bao còn lại với tâm trạng phức tạp. Anh ta tự nhủ trong lòng rằng có thể đây chỉ là một lỗi nhỏ do tác giả bỏ sót trong quá trình phát triển game, vì hiện tại chỉ mới là bản thử nghiệm. Anh nghĩ rằng sẽ ghi chú lại và phản hồi cho nhóm phát triển để họ bổ sung vị cho bánh bao trước khi game ra mắt chính thức.

Tuy nhiên có lẽ A Kiện đã bỏ qua một chi tiết quan trọng, hoặc quá hy vọng vào may mắn.

Không chỉ bánh bao không có vị khi ăn, mà ngay cả khi ngửi, nó cũng chẳng có mùi gì.

A Kiện điều chỉnh lại cảm xúc và cười gượng nói: \”À, không có gì đâu, có vẻ như phần cảm giác vị trong game chưa hoàn thiện, chúng ta tiếp tục thôi.\”

Khán giả đang theo dõi livestream đã tin vào lời giải thích của A Kiện, vẫn hứng thú chờ anh ta tiếp tục chơi mà không hề nhận ra sự nghiêm trọng của vấn đề.

Câu chuyện mở đầu không dài dòng, A Kiện đã nhanh chóng bắt đầu hành trình của mình.

Trong hành trình này, nhân vật chính đi khá nhẹ nhàng, chỉ mang theo một số vật dụng như đồng hồ, điện thoại, máy ảnh, và một chiếc ba lô. Chiếc ba lô có mười ngăn, bên trong có một bộ đồ, một bộ sạc pin và chiếc bánh bao vừa ăn xong.

\”Ba lô này hơi nhỏ, mới bắt đầu mà đã chiếm ba ngăn rồi…\” A Kiện vừa nói vừa xếp lại mấy món đồ khác. \”Cả điện thoại và máy ảnh nữa, có vẻ như bối cảnh game là thời kỳ cũ.\”

\”Chúng ta thử xem nó hoạt động thế nào…\”

A Kiện mở điện thoại, trên màn hình chính có khá nhiều biểu tượng:

【Thời gian】【Thời tiết】【Bản đồ】【Liên lạc】【X-blog】【Thị trường chứng khoán】【Trung tâm mua sắm】【Ví tiền】【Nhiệm vụ】【Thành tích】【Cài đặt】

Giao diện rất rõ ràng, và chức năng của từng ứng dụng cũng dễ dàng nhận ra ngay.

\”À? Ẩn các biểu tượng chức năng trong một thiết bị như thế này, tôi chưa thấy kiểu thiết kế này bao giờ…\”

\”Đúng rồi, tôi cũng nghĩ lúc đầu giao diện rất sạch sẽ.\”

\”Tôi thấy kiểu thiết kế này giúp người chơi dễ dàng tận hưởng thế giới trong game hơn. Hy vọng các game khác sẽ học hỏi.\”

Trước đó người xem chưa để ý, nhưng giờ nhìn lại, đúng là giao diện game rất gọn gàng và dễ chịu. Ở góc dưới bên phải chỉ có ba biểu tượng: điện thoại, máy ảnh và ba lô, những thứ còn lại đều không có gì. Và khi A Kiện giấu các biểu tượng này, ba biểu tượng kia còn có thể thu gọn lại.

Người chơi không cần phải sử dụng lệnh giọng nói để mở, họ có thể dễ dàng lấy điện thoại từ túi quần, máy ảnh treo ở trước ngực, và chỉ cần chạm vào dây ba lô là ba lô sẽ tự động mở ra. Các thao tác trong game đơn giản và thuận tiện, giống như trong game \”Gà Con\” vậy.

Về chiếc đồng hồ, nó còn đơn giản hơn, chỉ cần đưa tay lên là có thể xem được giờ. Trên đồng hồ không chỉ hiển thị thời gian mà còn có một số chỉ số:

Thể lực: 100/100

Sức khỏe: 100/100

Tâm trạng: 50/100

Hai chỉ số thể lực và sức khỏe khá quen thuộc trong các game sinh tồn và chiến đấu, nhưng chỉ số tâm trạng thì khá hiếm gặp.

\”Ba chỉ số này, trong game hình như không có giải thích rõ ràng, nhưng theo kinh nghiệm của tôi, chúng rất quan trọng, đặc biệt là chỉ số tâm trạng,\” A Kiện vừa vuốt cằm vừa nói \”Cốt truyện chính của game là nhân vật chính không hạnh phúc và đi du lịch. Nếu tâm trạng quá thấp, chắc chắn sẽ có điều gì đó không hay xảy ra.\”

\”Tôi nghĩ là thể lực ảnh hưởng đến sức khỏe, sức khỏe ảnh hưởng đến tâm trạng.\”

Nguỵ Lăng và các khán giả khác đều khá đồng tình với phân tích của A Kiện.

Sau khi hoàn thành các bước chuẩn bị, A Kiện chính thức chơi game. Cốt truyện tự động bắt đầu khi A Kiện bước ra khỏi cửa.

Nhân vật chính rời khỏi nhà và lên tàu, đến một thành phố lạ — Kinh Đô

Điểm dừng là tại một ga tàu, nơi đông đúc người qua lại, rất nhộn nhịp.

Ga tàu này vốn phải là một ga lớn hay ga tàu điện ngầm, nhưng do Yến Tuyết Châu đã làm đơn giản hóa, trong game, ga tàu chỉ giống như một bến xe buýt. Khi đến nơi người chơi có thể trực tiếp xuống mà không cần qua phòng mua vé hay khu chờ tàu. Dù sao thì người chơi đến game đâu phải để đi tàu thật sự.

Khi A Kiện xuống xe, ngay bên cạnh ga tàu có hai quầy bán đồ. Một quầy bán khoai lang nướng và ngô luộc, còn một quầy bán bánh nướng.

Các NPC đang rao bán:

\”Ngô ngọt thơm đây, 5 tệ một cây, không ngọt không lấy tiền!\”

\”Bánh nướng! Bánh nướng thủ công, thơm lừng!\”

\”Chàng trai, mua một cái nhé?\”

A Kiện im lặng, trong lòng thắc mắc: \”Tuyết Đoàn thật sự không cố ý chứ? Những món ăn này liệu có thật sự có vị giác không?\”

Đang có 0 bình luận
Image

Lời bình luận giới hạn từ 15 đến 500 kí tự.